Zula
ASIN BAYRAKLARI! Yok, yok. Steam’e giriş yapan bir Türk MMOFPS’i
olmasına rağmen objektif olacağım.
Geliştirici: Madbyte Games Yayımcı: Lokum Games Çıkış Tarihi: 22 Şubat 2015 (açık beta) Website: www.zulaoyun.com |
Oynaması ücretsiz olan oyun, doğduğu topraklar gereği Türkçe
oynayabileceğiniz güzel bir FPS (First Person Shooter/Birinci Şahıs Nişancı)
türü. Belki de, seviye atladıkça ‘Yeğen’ ve ‘Delikanlı’ gibi rütbelere sahip
olabileceğiniz tek FPS. Karakterler hiç sevmediğim mafya dizilerindeki tiplerden
esinlenilmiş, lakin bu oyun içinde beni rahatsız etmedi.
Türkiye’deki mekânlardan ilham alınarak yapılması nedeniyle
haritalarına bayıldım. Maalesef, tek bayıldığım yanı da bu olabilir. Bunun
dışında dikkat çeken özelliği, günlük, haftalık ve aylık görevlere sahip
olması. Bu sayede, benim gibi “oynarken bir amacım olsun”cuları oyunda
tutabilirler. Fakat gel gelelim fasulyenin faydalarına; bu görevler size hem
seviye atlamanız için tecrübe, hem de oyun içinde ödeme için kullanabileceğiniz
pullardan ve/veya sınırlı bir süre için bazı silah/bomba/alet verebiliyor.
Sınırlı bir süre için
silah mı? Evet, üzgünüm. Böyle bir uygulamaları mevcut. Yani Pay to
Win(‘paran varsa herkes kulun, paran yoksa sürekli oynamaktan, görevleri
yapmaktan geçer yolun’culuk). Bu nedendendir ki, sürekli oynayarak yeni
silahları alabilir, onları kaybetmemek için yine oyun içi kazandığınız pullarla
ya da gerçek para ile aldığınız pullarla, silahlara ek süreler alabilirsiniz. Veyahut
o pullarla silahların gücünü artırabilirsiniz.
Peki, bu oyunu çok mu
etkiliyor? Hem de nasıl… Ölen oyuncunun geliştirilmiş silahını aldığınızda
aradaki farkı anlamamak mümkün değil. He, illaki parayla kendini donatmışları
da öldürebiliyorsunuz fakat çok iyi oynayan biri donanmışsa, dengesiz güç
dağılımından dolayı oyundan ufacık keyif almıyorsunuz. Oyunda parasız silah
güçlendirmesi de var ama toplanması çok uzun sürecek malzemeleri talep ediyor +
süresi dolduğunda o silahı elinizden aldığını tekrar hatırlatayım.
Optimizasyonda da sıkıntı olduğunu düşünüyorum. Bu da oyunun
akıcılığını çok etkiliyor. Hele silahlar arasında geçişte saliselik
değişiklikler oyunu daha oynanabilir kılar gibi geliyor.
Alternatifleri kadar ilgi çekici olmamasının yanı sıra PtW
olması bu oyunun belini çok kırmış. Kendini çoktan ispatlamış MMOFPSlerle
yarışırken, işi paraya dökmeleri çok da iyi bir yönetim kararı gibi gelmedi.
Kişisel görüşüm, bu oyunu itibar kazanmak için kullanmaları lazım. Haritalarda
üstlerine reklam alabilecekleri onlarca eşya varken, kozmetik eşyalarla para
kazanmak popülerken, oyunculara bu kadar yüklenmeleri emeklerini boşa
çıkarabilir.
Oyunu çok gömmüş gibi oldum fakat hepsi PtW metodunun suçu.
Ülkemizde böyle bir oyunu piyasa çıkarmış olup, Steam podyumlarına çıkabilmiş
olmalarından dolayı ara sıra girip keyfi oynayarak destek olunası bir yapım!
“Yukarıda bahsettiğin alternatifler neler?” diyenleri
Counter-Strike: Global Offensive’e,
“Başka Türk yapımı bir oyun önerin var mı?” diyenleri de
Mount & Blade’e alalım efendim.
Artılar
|
bazeNNubNOT: 5 metascore: - |
Eksiler
|
Yorumunu Paylaş